平移视图

admin 7522次浏览

摘要:可以在与当前视口平面平行的方向移动视图。 激活“透视”或“正交”视口。 > 视口导航控件 > (平移视图) 键盘 > Ctrl+P; I 将会平移,使光标

可以在与当前视口平面平行的方向移动视图。

激活“透视”或“正交”视口。 > 视口导航控件 > (平移视图)

键盘 > Ctrl+P; I 将会平移,使光标位置成为视口中心。

3ds Max 模式:对于即时平移,使用鼠标中键在视口中拖动。

Maya 模式:对于即时平移,在视口中进行拖动 Alt + 鼠标中键。

注: 如何导航视口取决于处于活动状态的交互模式(3ds Max 还是 Maya)。

平移是模式的:在右键单击或选择另一个命令之前,其一直处于活动状态。

要将任意视口的平移约束到单个轴,请按下 Shift 键。按下 Shift 键时,可将平移约束到移动的第一个轴。

要加速平移,请按下 Ctrl 键。

还可以通过按下三按钮鼠标的中键,同时在视口中拖动来进行平移。从而无需启用“平移”按钮即可进行平移。

过程

要平移视口,请执行以下操作:

激活“正交”或“透视”视口,然后单击 (平移视图)。

沿着希望移动的方向在视口中进行拖动。

要禁用该按钮,请按 Esc 或右键单击。

要平移非摄影机视口,请执行以下操作:

激活“透视”或“正交”视口。

执行下列操作之一: 单击 (平移视图)。

按 Ctrl+P。

3ds Max 模式:使用鼠标中键拖动;Maya 模式:按住 Alt 键,然后使用鼠标中键拖动。

沿着希望移动的方向在视口中进行拖动。

要加速平移,请执行以下操作:

在平移时按下 Ctrl 键。

要将平移约束到单个轴,请执行以下操作:

在平移时按下 Shift 键。 将平移约束到使用的第一个轴。

如果一开始垂直拖动,则平移或环游也将约束为垂直方向;如果一开始水平拖动,则平移或环游也将约束到水平方面。

相关文章
友情链接