英雄联盟:从S1兴起的EU流打法,为什么能统治至今?

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摘要:英雄联盟S1末期兴起的EU流打法(下路由射手+辅助组成,上、中、野各一人)的打法,因为高稳定性以及经济、资源分配的效益最大化让所有队

英雄联盟S1末期兴起的EU流打法(下路由射手+辅助组成,上、中、野各一人)的打法,因为高稳定性以及经济、资源分配的效益最大化让所有队伍趋之若鹜,尽管Riot当时认为不应该让EU 流成为主流,但是大量玩家的效法让Riot不得不牺牲相对开放的玩法,默许EU流成为主流,在长久的版本更动当中,一直都是根据EU流为根本进行调整。

为什么RIOT默认EU流为主流玩法,因为RIOT也知道,只要地图本质没有动,这样配置就是最好的赢法。因为对于普通玩家,这样就是最容易体验到游戏内容的打法,也是最容易获胜的。但是近几年,原本下半部小龙提供额外经济来源的设定改为能力加成的属性龙,再加上新增先锋的改动等等因素, EU流的必要性正在逐渐瓦解中。因为当初EU 流兴起很大一部分的原因就是下路放双人线能够增强对于小龙这额外经济来源的控制力。

不过,早期队伍为了克制EU流想出的逆EU战术(将下路双人线开场调换到上路,进行上、下塔的互换并加速比赛的流程)以及中路速推战术(类逆EU 流的概念)过于流行,使Riot在上、中路外塔新增强化壁垒的减伤效果,更是直接将比赛中战术的多元性限制在相当狭隘的范围内。如今,属性龙与先锋理应平衡游戏前期上、下路重要性的设定,恰巧因为强化壁垒效果的存在,限制了版本的改变,所有队伍仍然要默认下路为双人线,否则就会被不求变化的队伍惩罚。

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英雄联盟近几个赛季都是针对射手的大削弱以及近几年出现的射手型打野(千珏、男枪)让一些职业圈的顶尖选手开始新的想法,射手是不是队伍的必要存在?射手是不是一定要在下路靠辅助度过前期?由LCK开始尝试的法师下路到后来的养狼战术,英雄联盟职业比赛的思维渐渐的出现新的方向,不再像过去一样被EU流制约了。

当然,新想法的出现会引起守旧思想的反弹。适应不良且专职射手的职业选手做出反应认为Riot此举抹煞了他们努力练习的回报,但是大多职业选手的回馈都是比较正面的。因此后来可能顾及一般玩家适应游戏的能力(毕竟并非大多数玩家都能熟练使用各类型英雄),还是将射手英雄的强度回调。至此,EU流战术地位不可动摇。返回搜狐,查看更多

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